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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸(yōng)群侠传(chuán)》中东隅已逝桑榆非晚是什么意思(zhōng)更好拿的几本小(xiǎo)说是《白马啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇(chóu)录》。

在《金庸(yōng)群侠传》中更好(hǎo)拿的几本小(xiǎo)说是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑(jiàn)恩仇录》。只要我(wǒ)们玩过一次(cì)之(zhī)后,基本上分分钟就能拿到,对玩家没有什么硬性(xìng)的要求。

那(nà)么(me)最(zuì)难(nán)拿到的小说是哪几本呢?

应该就(jiù)是(shì)《倚天屠龙(lóng)记》《笑傲(ào)江湖》《天龙八(bā)部》《神(shén)雕侠侣》《射雕英雄传(chuán)》了吧!每一本的需求都非(fēi)常复杂(zá),而(ér)且环环(huán)相扣。虽然我(wǒ)们可以同(tóng)时进行(xíng)好几本(běn)小说的(de)流程,但难度还是比较大的。

有的地方(fāng)一开始(shǐ)就(jiù)能拿关键道具,有的(de)地方必须等到剧情到了才能去,而有的地方则(zé)必须品(pǐn)德高(gāo)尚才能去......总之是各种门槛(kǎn)。想(xiǎng)要速通的(de)话,就(jiù)必须把握每一个关键点。

那(nà)么,对(duì)于(yú)当年(nián)的玩家来说,更大的难(nán)点都(dōu)在哪(nǎ)里呢?

游戏最难的地方在(zài)于开(kāi)头

游戏(xì)一开始更大的难点(diǎn)就(jiù)在于没有武功,没有(yǒu)跟班,没有轻功(gōng),处处碰壁,开(kāi)个箱子还要口品德,实在(zài)太(tài)难了。

那(nà)么如何排除万(wàn)难打(dǎ)造最强开局呢(ne)?

首先(xiān)去(qù)客栈找段誉,这家伙很单纯只要你开(kāi)口就会加入,经过无量山洞(dòng)之后学会武功拿到(dào)青蛙(wā),然后直接(jiē)去冰火岛(dǎo)找金毛狮王拿(ná)到“一撮金毛(máo)”。

再(zài)去昆仑仙境(jìng)找(zhǎo)到张无忌,金毛给他就可以(yǐ)加入队伍了(le),此时可(kě)以将九(jiǔ)阳神功、六脉神剑和野球拳都练起来(lái)。

队伍(wǔ)最初的规模有了(le),下一步就是“武学知识”。

东隅已逝桑榆非晚是什么意思>去绝情谷拿到燕国玉玺,然后(hòu)去铁掌山拿到“大燕皇帝世(shì)袭表”,在燕子坞将王语嫣收走(zǒu),那基(jī)本(běn)上前期就可以横(héng)着走了。除(chú)了(le)遇到成昆这种(zhǒng)血多药多的人,其他的(de)杂兵都很(hěn)轻松就能解决。

之后的剧情就完全是走流程了(le)。

最难加入的(de)人

游戏中最难加入的人,应该就是令(lìng)狐冲(chōng)了吧!其实(shí)他加不(bù)加入,对于(yú)我们拿《笑傲(ào)江湖(hú)》的影响(xiǎng)都(dōu)不大,但我们就无(wú)法拿到除(chú)了《葵(kuí)花神功》以外最强的面(miàn)伤(shāng)武功(gōng)《独(dú)孤九剑》了。

而且令狐冲(chōng)加(jiā)入队(duì)伍的话,在五岳(yuè)大会中他就会参与,并且将剧情引入正(zhèng)轨(guǐ)。

想要(yào)令(lìng)狐冲加(jiā)入(rù),先(xiān)请他喝“烧刀子”,但他(tā)喝了之后并不满意。于是去梅(méi)庄(zhuāng)拿到梨花酒(jiǔ),去白驼(tuó)山拿到翡翠杯,令狐冲(chōng)终(zhōng)于加入了。

令狐(hú)冲的“独孤九剑”在游戏中的地位比较高,甚(shèn)至(zhì)在(zài)张无忌的“九阳神功”之上。遗憾的是这(zhè)门武功只有他一个人才(cái)能使用(yòng)。

另外(wài),比(bǐ)较难加入的(de)人就是小龙女。先(xiān)去山洞(dòng)找到杨过,然(rán)后去绝(jué)情(qíng)谷拿到断(duàn)肠草,拿(ná)到玉峰浆。在老顽童这(zhè)里得到了(le)蜜蜂翅膀(bǎng)上(shàng)的坐标,成功(gōng)找到绝(jué)情谷(gǔ)底,进入(rù)就能见(jiàn)到小龙女。

说(shuō)实话,之一次(cì)玩的时(shí)候(hòu)我们的确都能找到绝情谷底。但(dàn)是第(dì)二次(cì)玩的(de)时候就被卡在这里了(le)。这是为什么呢?原来啊!绝情(qíng)谷底(dǐ)必须(xū)是在(zài)玉峰浆交给老顽童之后才会开启。

但第二(èr)次玩,我们往(wǎng)往知(zhī)道位置就直接过去了(le),偏偏进不(bù)去(qù)。东隅已逝桑榆非晚是什么意思

另外,程英的加入都必须人品(pǐn)达(dá)到(dào)一(yī)定的(de)程度。

要是(shì)程英没有加入的话(huà),那(nà)盲走黑(hēi)龙潭将是玩家们(men)必(bì)须面对的重大难点了。

虚竹要求玩家的品(pǐn)德达到75以上,这(zhè)是什么概念(niàn),必须(xū)一开场就收,要不然开几次箱子之后就收不了(le)了。

虚竹不加入(rù)的话,那(nà)小无相功和天山六阳掌就(jiù)拿不了。带上虚竹和(hé)薛慕华干(gàn)掉丁春秋,那种感(gǎn)觉实在(zài)太爽。

程(chéng)灵(líng)素的(de)加入(rù)必(bì)须(xū)队伍中有(yǒu)胡(hú)斐、欧阳(yáng)克(kè)的加入必须队伍中(zhōng)有(yǒu)女人、平一指的加入(rù)必须杀了导师田伯光、岳老(lǎo)三的加入必(bì)须有段誉。

最让人琢磨(mó)不透(tòu)的钥匙

游戏中最让(ràng)人郁闷的事,莫过于看到箱子打不开。但当我们拿(ná)到钥匙之(zhī)后却发(fā)现(xiàn),之前宝箱的位置都给忘记了,又要返回(huí)去找。

说实话(huà),我们无论玩了多少(shǎo)次,对(duì)于游(yóu)戏中(zhōng)的(de)钥匙用(yòng)处始终无法完(wán)全掌握(wò)。当钥匙拿多(duō)了(le)以(yǐ)后更麻烦(fán),看到(dào)箱子就会去试试所有的钥匙,能打开倒还好,要是打不开的话就(jiù)纠(jiū)结了(le)。

那(nà)么游戏中(zhōng)有哪(nǎ)些(xiē)钥(yào)匙呢?

蓝(lán)钥匙,华山派,来到(dào)华山之后打开宝箱(xiāng)可以拿到紫霞(xiá)秘籍(jí)和(hé)金(jīn)钥匙。

绿钥(yào)匙,霹雳堂,这可是关键(jiàn)的道具(jù)啊!用来打开霹雳堂地道的。

橙钥匙,大伦寺(sì),想要拿到连(lián)城诀,这是(shì)必须拿到的,用(yòng)在大伦寺(sì)监狱救(jiù)狄云。

红钥(yào)匙,梅(méi)庄,关键任务关键(jiàn)道具(jù),《笑傲江(jiāng)湖》用来(lái)开梅庄地牢救(jiù)任我行(xíng)。

紫钥匙(shi),燕子坞,同(tóng)样(yàng)是《笑傲(ào)江湖(hú)》环节,去燕子坞开宝箱得(dé)刘仲甫(fǔ)呕血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂(táng),用来打开霹雳堂的要是(shì),里面有皮衣和槟榔(láng)。虽然没(méi)什么好东西(xī),但不开这两个箱子总有些不(bù)甘心。

金钥匙,华山(shān)派,北丑这里(lǐ)的宝(bǎo)箱必须(xū)用这把(bǎ)钥匙(shi),打开之后拿到黑(hēi)玉断续膏。

银钥匙(shi),高昌迷宫,同样是北(běi)丑宝箱的(de)钥匙,打开之后(hòu)只有茯(fú)苓首乌丸两个。

铜(tóng)钥匙,万(wàn)鳄岛(dǎo),最无聊的钥匙,用来开无名(míng)藏(cáng)宝洞宝箱(xiāng),可以拿到智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这个也是无名藏宝洞宝箱(xiāng)使用的,可以拿到智(zhì)慧果。

有颜色的钥(yào)匙基本上都是要用来(lái)完(wán)成任务的。这些钥(yào)匙大(dà)部分有的是(shì)过关必(bì)备的任务道(dào)具,有(yǒu)的也(yě)仅(jǐn)仅(jǐn)是为了拿(ná)普通道(dào)具的。

每(měi)次拿到钥匙我们都会想想之前还(hái)有哪些箱子没开,得回过去看看。

那么,除了这些(xiē)还(hái)有(yǒu)哪些环(huán)节比(bǐ)较困难呢?

最(zuì)难打的人(rén):苗人凤绝对是初期玩家(jiā)的一道坎,胡斐和(hé)他单挑几乎(hū)是毫(háo)无(wú)胜算,就算练了(le)霹雳狂刀也很菜。最(zuì)关键(jiàn)的是人家血多药多。

最难带的人:林平之,带着他(tā)去找青(qīng)春派(pài)复(fù)仇(chóu),他的战斗力本来(lái)垃(lā)圾还要单(dān)挑整个青城派,一(yī)旦*,我反而成(chéng)为失(shī)踪人员。

最(zuì)难的(de)关(guān)卡:光明圣火阵,战败几(jǐ)次之后(hòu)你会发现(xiàn)敌人已经是(shì)你无法(fǎ)战胜(shèng)的了;

最(zuì)难找到的位(wèi)置:金(jīn)蛇山洞,几乎没(méi)有(yǒu)任何线(xiàn)索,完全靠玩(wán)家运气发现的地(dì)方。北丑会(huì)给一个比较接近的地方,但(dàn)不进行地毯(tǎn)式搜索很难找(zhǎo)到。

每个年代(dài)接触的游戏都是不一(yī)样的,投入的情感也(yě)是不同的。

曾(céng)经的(de)我们也追(zhuī)逐(zhú)过(guò)最新潮的游戏(xì),体验过(guò)各个(gè)时代的代表作

但终有(yǒu)一天还是会停(tíng)下(xià)脚步,回味昔日(rì)那些经(jīng)典(diǎn)的游戏(xì),缅怀曾(céng)经逝去的青春。

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