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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视频的方式变得(dé)更加多元,可以文生视频、图(tú)生视(shì)频、视频生视频。在不同参数设置下(xià),每100帧的报(bào)价(jià)范围(wéi)从3美分到18美分不等。

  前脚《复仇者联盟》导演(yǎn)罗素兄弟中的Joe Russo刚刚放(fàng)话,预计2年后就会出现一部完全(quán)由AI制(zhì)作的电(diàn)影,后脚Stability AI就发布了AI生成视频新工具,制作电影、至少制造动画(huà)短片难度(dù)由此进一步降低。

  当地时间5月11日(rì),Stability AI发布(bù)Stable Animation SDK,这(zhè)是一(yī)款(kuǎn)专为艺术家与开发人员设计的工具,旨(zhǐ)在帮助艺术家和开发人员运(yùn)用最先进的稳(wěn)定扩散模(mó)型生成动画。

  借(jiè)助这一工具,用(yòng)户(hù)可以使用所有Stable Diffusion模(mó)型,包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等(děng)。

  更(gèng)重(zhòng)要的是,用(yòng)户生成(chéng)动画(huà)的方式变得更(gèng)加多元,简而(ér)言之共(gòng)有三种:文生(shēng)视(shì)频、图生视频(pín)、视(shì)频生视频

  1)文本(běn)输(shū)入(rù):即是使用文(wén)本形式的prompt,调整各种参数后生成动画,这一功能(néng)与之前的Stable Diffusion、Midjourney或(huò)DALL-E 2类似。

  2)文本输入+初始图(tú)像输入:用户提供一个(gè)初始图像,作为动画的起点(diǎn),再配合文本(太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗běn)prompt,生成(chéng)最终(zhōng)的动画效(xiào)果。

  3)初始视频输(shū)入+文(wén)本输入(rù):用(yòng)户提(tí)供(gōng)一(yī)个初(chū)始(shǐ)视频,以作为动画基础。在通过参数调整与(yǔ)文本prompt指导,最终可(kě)输出动画。

  与(yǔ)此同时,Stable Animation可以设置许多参(cān)数,包括最大帧数、高度、宽度、采样器、风格、色调等(děng)等(děng)。其(qí)中(zhōng),可(kě)用的风格(gé)预设包(bāo)括(kuò)动漫、电影、漫(màn)画、数字(zì)艺术,增(zēng)强幻想(xiǎng)艺术、线条(tiáo)、朋(péng)克、摄影等多种形式。

  目前,Stable Animation仅提供软件开(kāi)发套件(SDK)和付费API。而部分(fēn)参数要求可能会(huì)影(yǐng)响价(jià)格。Stability表示,在(zài)不同设置下,每100帧的报价(jià)范(fàn)围从3美分到18美分不等

  实际上,Stability AI之前已推出基(jī)于(yú)Stable Diffusion的动画(huà)工(gōng)具,例如用户可以prompt interpolation生成(chéng)小段动图(tú),而此次升(shēng)级后,Stable Animation生成(chéng)视频的能力变得更为全面且成(chéng)熟(shú)。

  值得一提的是,近日发布(bù)的Wes Anderson《指环王(wáng)》新预(yù)告片中,就有着一些AI工具的(de)踪迹。OpenAI前AI主(zhǔ)管Andrej Karpathy太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗猜测,这部预告片中用到(dào)了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、Ch太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗atGPT、Adobe等工具。

  东吴证(zhèng)券指出,影(yǐng)视行业(yè)作为综合音(yīn)频、视频、文(wén)本(běn),是(shì)生(shēng)成式AI的优质落(luò)地场景;而从AI应用的价值和路径来看(kàn),动画电影有望率先受益

  相比真人(rén)电影1-2年的(de)生产周(zhōu)期,动画电影耗时更长(zhǎng)(3-4年(nián)),工程更复杂(zá),产(chǎn)能限(xiàn)制更加明(míng)显。生成(chéng)式AI技术有望赋能(néng)动(dòng)画(huà)电(diàn)影(yǐng)的前(qián)期剧(jù)本创作、中期作画、最(zuì)后(hòu)视频剪(jiǎn)辑/配音/视频输出(chū)等多(duō)个(gè)环节,打(dǎ)破动画电影产能瓶颈(jǐng),通过增加行业优(yōu)质动画电影(yǐng)供给进一步打开(kāi)市场空间。

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